Steam将为游戏开发者提供更高的份额-而后网

Steam平台本身是由游戏开发者(Valve)构建的游戏下载程序起家的,因此他们知道开发人员放弃Steam平台自家制作游戏商城是多么容易的事。为了避免潜在的收入损失并避免新的竞争对手,Steam修改了合同以给予大型游戏发行商更多的分销。

自 2018 年 10 月 1 日之后,任何在 Steam 平台上赚得超过 1,000 万美元的出版商/开发商,其未来的分成由现行的 70% 增加到 75%;如果赚得超过 5,000 万美元的话,这分成更是会提高到 80% 之多。此外,新的合约也松绑了对销售资料的散布的限制,也新增了基本的 GDPR 规范,并且对 VR 游戏增加了安全性的要求,例如不能关闭避免玩家撞壁的 Chaperone 系统等。

新规范对于收入不高的小游戏开发商来说帮助不大,但 Steam 也不太担心这些小开发商会跑掉,毕竟 Steam 第一大游戏商城的地位就摆在那边。但如果更多像 Origin、Battle.net 这样的服务出现,才会是 Valve 要担心的吧。